Quebra-cabeça de madeira Montessori para crianças quebra-cabeça de brinquedo sapo
Quebra-cabeça de madeira montessori de madeira para crianças brinquedo educativo pré-escolar
Material ambiental feito e bem trabalhado
Perfeito para presente de brinquedo para crianças
Matéria: Madeira
Cor: como as imagens mostradas
Esta atividade sensorial Montessori é uma tarefa divertida para crianças de 3 anos ou mais.O Quebra-cabeça Sensorial Montessori Animal foi projetado para estimular o interesse da criança pelo mundo natural e ajudá-la a identificar os animais representados e é uma oportunidade prática para aprender as partes anatômicas de cada animal.
Este material desenvolve a coordenação olho-mão.Ele pratica movimentos precisos das mãos enquanto envia informações para o cérebro, além de desenvolver o controle das mãos, punhos e dedos – também conhecido como “movimentos refinados das mãos”.
Com o uso repetido desse material, a criança aprende como é ter sucesso quando atinge um objetivo por conta própria.
Esses materiais fornecem os nomes dos animais e suas partes, as formas básicas do cavalo, partes do cavalo, partes das plantas, e assim por diante para ajudar a classificar e refinar a percepção da criança e, por sua vez, isso cria a base conhecimento científico a ser adquirido nos próximos anos.
O Quebra-Cabeça Sensorial Montessori Animal ensina as 5 principais classes Montessori de vertebrados sendo o sapo (anfíbio), pássaro, peixe, tartaruga (réptil) e cavalo (mamífero) de uma forma divertida, aderindo aos princípios Montessori de beleza, simplicidade e realismo.O método Montessori de ensino enfatiza o aprendizado ativo, a independência e o aprendizado em harmonia com o ritmo único de aprendizado de cada criança.
Esta atividade de quebra-cabeça é um exemplo perfeito.Cada peça do quebra-cabeça tem um botão de madeira que estimula as habilidades sensoriais táteis e visuais e aprimora as habilidades motoras finas.Ela prepara a criança indiretamente para a escrita, pois ela usa os dedos em forma de pinça para segurar os botões, a mesma pega que usará mais tarde para segurar uma caneta ou lápis.Suas habilidades motoras finas são acionadas manipulando os pequenos botões.